C#代写:INM378-Digital-Signal-Processing
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C#
这个需求要求处理游戏中的Digital Signal Processing,即数字信号,特别是对音频信号的处理。信号都是流式信号(stream),处理的时候需要一帧一帧的进行。
C代写:CIS2500-Rogue-like-Part2
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C
代写一个Rogue-like的游戏,是C代写:CIS2500 Rogue-like的Part3部分,Rogue-like属于RPG游戏中的一类,游戏最大的特点就是每次生成迷宫的都是随机的。
C代写:CIS2500-Rogue-like
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C
代写一个Rogue-like的游戏,Rogue-like属于RPG游戏中的一类,游戏最大的特点就是每次生成迷宫的都是随机的。 这只是Part 2的需求,后续还有更复杂的Part 3。
Python代写:CSC521-MonteCarloSimulate
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Python
用MonteCarlo算法解决两个Problem,start code中提供了所需的算法lib。
Java代写:CS141-LangtonsAntColony
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Java
虽然是JavaFX的Project,但是由于start code已经实现了大部分逻辑功能,因此整体难度不大。整个Project采用MVC设计模式,只要遵循这个设计原则,就能完成大部分的code。
UI代写:CS422-DevelopingUserInterfaces
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JavaScript
虽然是做UI,但实际上一个交互需求,作品不限。偷懒的话只需要参考一下现有产品的交互,然后做一个类似的网页,满足需求中交互设计的基本需求即可。
C代写:CS104-Minesweeper
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C
实现一个Minesweeper,即扫雷游戏,跑过测试即可。这个需求比较坑的地方是测试集里面采用的随机数种子,只有Linux中能过,MacOS中不能过。